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DG Stars
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par DG Stars » 19 janv. 2025 14:29
DgFlyers a écrit : ↑18 janv. 2025 08:57
DG Stars a écrit : ↑17 janv. 2025 16:46
Honnêtement, est-ce qu'il y a trop de blessure, je ne sais pas mais je n'ai pas été chanceux moi non plus ; voici mes joueurs qui ont manqué des matchs dû aux blessures :
Jordan Staal : 1 match ; Alexander Edler : 4 matchs ; Loui Eriksson : 9 matchs ; Patrik Berglund : 12 matchs ; Tomas Kopecky : 3 match.
Total : 29 matchs manqués pour mes joueurs, est-ce que la durée est trop courte, peut-être, mais je ne peux pas dire qu'il n'y a pas de de blessures.
29 / 1171 = 2% de matchs manqués. C'est rien.
Je suis sur que c'est la moyenne de la ligue.
Patrick Berglund a tombé à +/- 38 de condition et y'a manqué seulement 12 matchs. Nous jouons 82 matchs sur 137 jours qui veut dire qu'on joue environ 0,6 match pour jour. La condition monte de 3 par jour donc disons pour Patrick Berglund était à 37 CON donc il faut 63 de CON (Donc, 21 jours pour se remettre à 100%) Calcul rapide : 0,60 x 21 jours = 12,6 matchs ratés donc c'est exactement ce qui est arrivé... Est-ce qu'on pourrait mettre que la condition qui monte de 2 à la place de 3 ? Tsé, il n'est pas rare que j'ai vu des joueurs blessé dans le sommaire ,mais il était a 98 CON, et même déjà à 100%. Dans ce cas-là, je le faisais joué sur une 3e pour pas qui manque de match sans qui joue 22 minutes par exemple dans le match.
Cependant, il ne faudrait pas non plus qu'on passe de 2% à 10% non plus. Je comprends le "côté réaliste", mais on pourrait aussi y aller avec une petite hausse dans les blessures, mais que la "CON" monte moins rapidement pour avoir un impact plus élevé sur la blessure. J'aimerais avoir une durée plus longue sur les blessures qu'avoir 3-4 blessés dans une séquence de 10-15 matchs mettons.
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sgod
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par sgod » 19 janv. 2025 20:45
Je vais attendre de relire vos opinions avant de modifier quelque chose. Pour être sûr que tout le monde est à l'aise avec un léger changement en cours de saison.
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lascelle3232
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par lascelle3232 » 19 janv. 2025 21:06
sgod a écrit : ↑19 janv. 2025 20:45
Je vais attendre de relire vos opinions avant de modifier quelque chose. Pour être sûr que tout le monde est à l'aise avec un léger changement en cours de saison.
Moi je crois que de tel changement devrait se faire dans l’entre saison et non modifier les paramètres du simulateur pendant une saison.
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par DG Saint-Louis » 19 janv. 2025 21:19
lascelle3232 a écrit : ↑19 janv. 2025 21:06
sgod a écrit : ↑19 janv. 2025 20:45
Je vais attendre de relire vos opinions avant de modifier quelque chose. Pour être sûr que tout le monde est à l'aise avec un léger changement en cours de saison.
Moi je crois que de tel changement devrait se faire dans l’entre saison et non modifier les paramètres du simulateur pendant une saison.
Je suis d'accord. Changement à l'entre saison.
Jérémy
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par DG Saint-Louis » 20 janv. 2025 08:01
DG Stars a écrit : ↑19 janv. 2025 14:29
DgFlyers a écrit : ↑18 janv. 2025 08:57
DG Stars a écrit : ↑17 janv. 2025 16:46
Honnêtement, est-ce qu'il y a trop de blessure, je ne sais pas mais je n'ai pas été chanceux moi non plus ; voici mes joueurs qui ont manqué des matchs dû aux blessures :
Jordan Staal : 1 match ; Alexander Edler : 4 matchs ; Loui Eriksson : 9 matchs ; Patrik Berglund : 12 matchs ; Tomas Kopecky : 3 match.
Total : 29 matchs manqués pour mes joueurs, est-ce que la durée est trop courte, peut-être, mais je ne peux pas dire qu'il n'y a pas de de blessures.
29 / 1171 = 2% de matchs manqués. C'est rien.
Je suis sur que c'est la moyenne de la ligue.
Patrick Berglund a tombé à +/- 38 de condition et y'a manqué seulement 12 matchs. Nous jouons 82 matchs sur 137 jours qui veut dire qu'on joue environ 0,6 match pour jour. La condition monte de 3 par jour donc disons pour Patrick Berglund était à 37 CON donc il faut 63 de CON (Donc, 21 jours pour se remettre à 100%) Calcul rapide : 0,60 x 21 jours = 12,6 matchs ratés donc c'est exactement ce qui est arrivé... Est-ce qu'on pourrait mettre que la condition qui monte de 2 à la place de 3 ? Tsé, il n'est pas rare que j'ai vu des joueurs blessé dans le sommaire ,mais il était a 98 CON, et même déjà à 100%. Dans ce cas-là, je le faisais joué sur une 3e pour pas qui manque de match sans qui joue 22 minutes par exemple dans le match.
Cependant, il ne faudrait pas non plus qu'on passe de 2% à 10% non plus. Je comprends le "côté réaliste", mais on pourrait aussi y aller avec une petite hausse dans les blessures, mais que la "CON" monte moins rapidement pour avoir un impact plus élevé sur la blessure. J'aimerais avoir une durée plus longue sur les blessures qu'avoir 3-4 blessés dans une séquence de 10-15 matchs mettons.
Je pense qu'on tien quelque chose ici. J'ai aussi eu quelques joueurs qui se sont blessés mais qui n'ont rater aucune partie même si je jouais le lendemain. Rien de majeur comme changement.
Jérémy
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par sgod » 21 janv. 2025 19:41
Actuellement les joueurs récupèrent de +3 CON par jour de simulation, c'est modificable.
Mais je crois plutôt que la configuration qui semble vous intéresser est "Long Term Injury Chance in %", elle est actuellement très très très basse (1%). Nous pourrions l'an prochain l'augmenter. Il faudra être raisonnable pour éviter d'avoir 2-3 blessures long terme dans une seule équipe (quoi que tout est possible, ce sont des probabilités).
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par lascelle3232 » 22 janv. 2025 08:29
sgod a écrit : ↑21 janv. 2025 19:41
Actuellement les joueurs récupèrent de +3 CON par jour de simulation, c'est modificable.
Mais je crois plutôt que la configuration qui semble vous intéresser est "Long Term Injury Chance in %", elle est actuellement très très très basse (1%). Nous pourrions l'an prochain l'augmenter. Il faudra être raisonnable pour éviter d'avoir 2-3 blessures long terme dans une seule équipe (quoi que tout est possible, ce sont des probabilités).
Sinon peut aussi modifier le +3 de con pour les blessures et le mettre à +2 ou +1
Pour ne pas avoir plus necessairement de blessure mais avoir des retours plus longs.
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par DG Saint-Louis » 22 janv. 2025 09:08
lascelle3232 a écrit : ↑22 janv. 2025 08:29
sgod a écrit : ↑21 janv. 2025 19:41
Actuellement les joueurs récupèrent de +3 CON par jour de simulation, c'est modificable.
Mais je crois plutôt que la configuration qui semble vous intéresser est "Long Term Injury Chance in %", elle est actuellement très très très basse (1%). Nous pourrions l'an prochain l'augmenter. Il faudra être raisonnable pour éviter d'avoir 2-3 blessures long terme dans une seule équipe (quoi que tout est possible, ce sont des probabilités).
Sinon peut aussi modifier le +3 de con pour les blessures et le mettre à +2 ou +1
Pour ne pas avoir plus necessairement de blessure mais avoir des retours plus longs.
Je pense que c'est ce qui est le mieux. On prends pas de chance de ''fucker'' le système tout en réglant une partie du problème!
Jérémy
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par DG Stars » 22 janv. 2025 12:04
DG Saint-Louis a écrit : ↑22 janv. 2025 09:08
lascelle3232 a écrit : ↑22 janv. 2025 08:29
sgod a écrit : ↑21 janv. 2025 19:41
Actuellement les joueurs récupèrent de +3 CON par jour de simulation, c'est modificable.
Mais je crois plutôt que la configuration qui semble vous intéresser est "Long Term Injury Chance in %", elle est actuellement très très très basse (1%). Nous pourrions l'an prochain l'augmenter. Il faudra être raisonnable pour éviter d'avoir 2-3 blessures long terme dans une seule équipe (quoi que tout est possible, ce sont des probabilités).
Sinon peut aussi modifier le +3 de con pour les blessures et le mettre à +2 ou +1
Pour ne pas avoir plus necessairement de blessure mais avoir des retours plus longs.
Je pense que c'est ce qui est le mieux. On prends pas de chance de ''fucker'' le système tout en réglant une partie du problème!
Je serais plus pour +2 Con par jour, car à 1… si tu tombe à 20 ou une chose du genre… tu perds 80 jours donc presque toute la saison. Cependant, il faudrait avoir des listes de IR, car imagine c’est un St-Louis @12M$ qui se blesse et tu es presqu’acoter côté plafond, tu ne peux pas faire une trade à la Tampa Bay nhl et aller chercher un gros gars pour le remplacer … ça pourrait donner du challenge, mais ça peut faire augmenter les trades …
À revoir !
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par DG Saint-Louis » 22 janv. 2025 12:06
+2 je suis d'accord. Si tu signe un joueur a 12 millions c'est tjrs un risque selon moi. Je pense que ca donne du challenge
Jérémy
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par DgFlyers » 23 janv. 2025 14:46
C'est un pas dans la bonne direction.
Je continue de croire qu'il faut davantage de blessures long terme.
On veut être de vrais DG ou on la veut facile ?
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par DGNordique » 23 janv. 2025 17:43
je viens de vous lire et oui effectivement les blessures sont de courte duré et oui pour plus de réalisme une tit augmentation pourrais ajouter un challenge.
Merci
eric DG Nordique
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par lascelle3232 » 25 janv. 2025 08:34
Je pourrais même dire je ne vois jamais de suspension. Je pense en 10 ans dans league j’ai jamais eu un joueur suspendu…
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par DG Saint-Louis » 25 janv. 2025 10:03
lascelle3232 a écrit : ↑25 janv. 2025 08:34
Je pourrais même dire je ne vois jamais de suspension. Je pense en 10 ans dans league j’ai jamais eu un joueur suspendu…
Effectivement je me rappelle pas vraiment d'en avoir vu. Il y a tres peu de bagarre aussi. Mais ça c'est une autre chose
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par sgod » 26 janv. 2025 20:10
DG Saint-Louis a écrit : ↑25 janv. 2025 10:03
lascelle3232 a écrit : ↑25 janv. 2025 08:34
Je pourrais même dire je ne vois jamais de suspension. Je pense en 10 ans dans league j’ai jamais eu un joueur suspendu…
Effectivement je me rappelle pas vraiment d'en avoir vu. Il y a tres peu de bagarre aussi. Mais ça c'est une autre chose
Le settings de bagarre est lui aussi très bas. Je l'avais baissé lors de la transition vers STHSv3, il y avait des bagarres générales vraiment souvent. Je pourrai peut-être tenter de le monter aussi.
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par DgFlyers » 15 août 2025 08:04
sgod a écrit : ↑26 janv. 2025 20:10
DG Saint-Louis a écrit : ↑25 janv. 2025 10:03
lascelle3232 a écrit : ↑25 janv. 2025 08:34
Je pourrais même dire je ne vois jamais de suspension. Je pense en 10 ans dans league j’ai jamais eu un joueur suspendu…
Effectivement je me rappelle pas vraiment d'en avoir vu. Il y a tres peu de bagarre aussi. Mais ça c'est une autre chose
Le settings de bagarre est lui aussi très bas. Je l'avais baissé lors de la transition vers STHSv3, il y avait des bagarres générales vraiment souvent. Je pourrai peut-être tenter de le monter aussi.
PETIT RAPPEL
Suite à cette discussion, nous étions majoritairement favorables à de léger ajustements au niveau du simulateur à l'entre-saison pour apporter du réalisme et de la parité. Comme nous sommes maintenant dans l'entre saison et que l'on évite que cela tombe dans l'oubli, Je fais ce rappel.
Nous avions convenu 3 choses:
+ de bagarres
+ ''long term injury chance in %''
+ de fatigue
On parle ici de léger ajustement car il n'y a jamais de bagarres, jamais de blessures long terme et augmenter l'apport des joueurs de soutien.
Steeve, pourrais tu nous tenir au courant lorsque tu auras effectuer les changements stp ?
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Message
par sgod » 16 août 2025 20:35
DgFlyers a écrit : ↑15 août 2025 08:04
sgod a écrit : ↑26 janv. 2025 20:10
DG Saint-Louis a écrit : ↑25 janv. 2025 10:03
lascelle3232 a écrit : ↑25 janv. 2025 08:34
Je pourrais même dire je ne vois jamais de suspension. Je pense en 10 ans dans league j’ai jamais eu un joueur suspendu…
Effectivement je me rappelle pas vraiment d'en avoir vu. Il y a tres peu de bagarre aussi. Mais ça c'est une autre chose
Le settings de bagarre est lui aussi très bas. Je l'avais baissé lors de la transition vers STHSv3, il y avait des bagarres générales vraiment souvent. Je pourrai peut-être tenter de le monter aussi.
PETIT RAPPEL
Suite à cette discussion, nous étions majoritairement favorables à de léger ajustements au niveau du simulateur à l'entre-saison pour apporter du réalisme et de la parité. Comme nous sommes maintenant dans l'entre saison et que l'on évite que cela tombe dans l'oubli, Je fais ce rappel.
Nous avions convenu 3 choses:
+ de bagarres
+ ''long term injury chance in %''
+ de fatigue
On parle ici de léger ajustement car il n'y a jamais de bagarres, jamais de blessures long terme et augmenter l'apport des joueurs de soutien.
Steeve, pourrais tu nous tenir au courant lorsque tu auras effectuer les changements stp ?
Super, merci du rappel, je viens d'ajuster légèrement.
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par DgFlyers » 17 août 2025 14:42
sgod a écrit : ↑16 août 2025 20:35
DgFlyers a écrit : ↑15 août 2025 08:04
sgod a écrit : ↑26 janv. 2025 20:10
DG Saint-Louis a écrit : ↑25 janv. 2025 10:03
lascelle3232 a écrit : ↑25 janv. 2025 08:34
Je pourrais même dire je ne vois jamais de suspension. Je pense en 10 ans dans league j’ai jamais eu un joueur suspendu…
Effectivement je me rappelle pas vraiment d'en avoir vu. Il y a tres peu de bagarre aussi. Mais ça c'est une autre chose
Le settings de bagarre est lui aussi très bas. Je l'avais baissé lors de la transition vers STHSv3, il y avait des bagarres générales vraiment souvent. Je pourrai peut-être tenter de le monter aussi.
PETIT RAPPEL
Suite à cette discussion, nous étions majoritairement favorables à de léger ajustements au niveau du simulateur à l'entre-saison pour apporter du réalisme et de la parité. Comme nous sommes maintenant dans l'entre saison et que l'on évite que cela tombe dans l'oubli, Je fais ce rappel.
Nous avions convenu 3 choses:
+ de bagarres
+ ''long term injury chance in %''
+ de fatigue
On parle ici de léger ajustement car il n'y a jamais de bagarres, jamais de blessures long terme et augmenter l'apport des joueurs de soutien.
Steeve, pourrais tu nous tenir au courant lorsque tu auras effectuer les changements stp ?
Super, merci du rappel, je viens d'ajuster légèrement.
Excellent ! :)
Tu a augmenter à combien le % de blessures ?